N. 161 – Novembre 2011

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Qualcosa si muove
Ci riferiamo, ovviamente, ai nostri progetti robotici, ma non solo. Progetti nei quali elettronica, informatica e meccanica si integrano a vicenda consentendo di realizzare dispositivi in grado di muoversi o interagire fisicamente col mondo reale. Dispositivi che hanno un fascino particolare e che consentono di avvicinare alla Robotica persone poco inclini ad avere a che fare con una scheda elettronica inanimata o che al massimo puรฒ interagire mediante immagini e suoni. E cosรฌ che sono nati negli ultimi tempi progetti quali lโ€™UAV o il quadricottero, velivoli intelligenti in grado non solo di volare (gli aeromodelli esistono da sempre!) ma di compiere delle missioni autonome, reagire correttamente alle condizioni ambientali in cui si trovano ad operare, portare a termine il proprio lavoro e tornare alla base. O come il pesce robot proposto questo mese, un automa in grado di nuotare e compiere delle azioni elementari (evitare gli ostacoli) ma che puรฒ costituire una base per interessanti sviluppi; in alcuni casi, infatti, i nostri progetti, piรน che dei prodotti finiti, rappresentano delle piattaforme di base da adattare alle proprie esigenze. Ma oltre ai robot, cosโ€™altro si sta mettendo, lentamente, in moto? Sicuramente una manifestazione – Robotica โ€“ giunta questโ€™anno alla sua terza edizione e che finalmente sembra essere riuscita a coagulare lโ€™attenzione di quanti operano nel settore della robotica di servizio, nella ricerca e nella didattica. Dopo la prima edizione che aveva lasciato un poโ€™ tutti (espositori e visitatori) piuttosto delusi, ed una seconda edizione che (modestamente) eravamo riusciti ad animare con la nostra iniziativa โ€œLearning by Makingโ€, questโ€™anno le premesse sono decisamente migliori e sicuramente, chi visiterร  lโ€™evento o parteciperร  ai convegni, non resterร  deluso. Definitivamente in viaggio (piรน che in moto) si sta mettendo anche lโ€™organizzazione nazionale della RoboCup Junior Italia, la Rete di Scuole che sta lavorando alla diffusione della Robotica educativa tra i ragazzi delle scuole italiane, disciplina da tempo presente nelle scuole di moltissime altre nazioni. E la chiave di volta per fare entrare la Robotica nelle scuole di ogni ordine e grado sono proprio le gare, nelle differenti specialitร , che si adattano allโ€™etร  dei ragazzi ed al tipo di scuola frequentata. Insomma, tutte attivitร  che lasciano ben sperare per il futuro, soprattutto per quello dei piรน giovani.ย 

 

Arsenio Spadoni

Sommario

  • Arduino e i circutiti Stand-Alone
    Realizziamo un sistema per ferromodellismo in grado di abbassare le sbarre di un passaggio a livello e accendere un semaforo dietro comando di una barriera IR che rileva il passaggio dei treni.
  • Conoscere e usare NI Multisim
    Realizziamo un termometro che utilizza Multisim, Ultiboard e LabVIEW e scopriamo come si puรฒ creare allโ€™interno di Multisim dei blocchi funzionali che si comportano come fossero singoli componenti. Nona puntata.
  • RainbowCube
    Matrice tridimensionale composta da 64 LED per realizzare, con Rainbowduino, tanti magnifici effetti luminosi.
  • TX digitale terrestre 4 canali
    Genera uno stream contenente quattro programmi TV e lo trasmette su una delle frequenze previste dallo standard DTT. Ideale per sovrapporre ad un impianto dโ€™antenna segnali generati in loco o canali provenienti da un decoder per televisione satellitare.
  • Indicatore stato della batteria
    Segnala se lโ€™accumulatore di bordo รจ scarico, regolarmente carico o sovraccarico, oppure se รจ in carica, fornendo unโ€™indicazione visiva tramite un LED bicolore. Puรฒ essere montato su tutti gli automezzi con impianto a 12 V.
  • Corso iPhone
    Scopriamo lโ€™accelerometro ed il ricevitore GPS di cui lโ€™iPhone รจ dotato ed impariamo a utilizzarli mediante due esempi applicativi.
  • RFID con Arduino
    Funziona sia in modalitร  stand-alone come chiave a transponder, sia appoggiandosi a Google per realizzare unโ€™applicazione di data-logging in cloud computing.
  • Facebook a portata di mano
    Assembliamo e programmiamo il โ€œfacebookletโ€, un dispositivo portatile wireless per consultare il social network del momento utilizzando Microsoft .NET Micro Framework.
  • LOG di temperatura e chiave hardware
    Chiavetta USB a doppia funzionalitร : puรฒ rilevare la temperatura ambiente e comunicarla ad un PC oppure contenere dei dati di sblocco per lโ€™uso di programmi e funzionare perciรฒ da chiave hardware.
  • News ed eventi di robotica
    Nasce la RoboCup Jr. Italia 2.0: al quarto Meeting nazionale della Rete di Scuole per la RoboCup Junior che si รจ tenuto a Stresa stabilite le linee guida per la Stagione 2012.
  • Robofish
    Realizziamo un pesce robot in grado di nuotare in superficie e riconoscere bordi della vasca ed ostacoli; scopriamo come possiamo farlo con del comune isolante per edilizia e qualche servo controllato da Arduino.
  • On Screen Display (OSD) per sistema di controllo UAV
    Consente di visualizzare su un unico schermo le immagini riprese dalla telecamera di bordo e tutti i dati di volo.
  • Implementazione in FPGA di un regolatore PID per motori in CC
    Dopo il nuovo inseguitore di linea, in questo articolo ci occupiamo del controllo motori che abbiamo deciso di implementare nellโ€™hardware sfruttando le potenzialitร  della piattaforma su cui si basa Nessie.
  • Introduzione a Processing
    Scopriamo come rappresentare un valore analogico acquisito con Arduino, realizzare interfacce grafiche imparando ad utilizzare la libreria โ€œArduinoโ€. Terza puntata.
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