Scheda Micro:bit V1.5

Esaurito

La scheda micro:bit (V1.5) racchiude in una basetta di 4×5 cm un microcomputer a 32 bit, sensori di movimento, una bussola elettronica, un modulo Bluetooth, un buon numero di I/O, alcuni pulsanti e numerosi LED disposti a matrice per lo sviluppo di interfacce grafiche.

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La scheda micro:bit (V1.5) racchiude in una basetta di 4×5 cm un microcomputer a 32 bit, sensori di movimento, una bussola elettronica, un modulo Bluetooth, un buon numero di I/O, alcuni pulsanti e numerosi LED disposti a matrice per lo sviluppo di interfacce grafiche.
La comunicazione con il micro:bit via USB (versione 1.1 a 12Mbit) รจ gestita via software con un apposito stack codificato nel firmware dellโ€™integrato di interfaccia KL26, che include una CPU ARM Cortex M0 a 32 bit e 16MHz di clock, 32KB di ROM Flash e 4KB diย RAM.
Lo stack software permette di vedere il micro:chip da un normale PC come una memoria di massa esterna, tipo chiavetta USB. Questa funzionalitร  permette di trasferire il software dal PC al micro:bit semplicemente trascinando il file dalla cartella di origine alla cartella radice del micro:bit. รˆ anche possibile utilizzare la connessione USB come connessione seriale per la trasmissione e ricezione dati da dispositivi esterni come altri micro:bit, microcontrollori e PC.

Per semplificare il compito a chi vuole muovere i primi passi nel campo della programmazione, รจ stato messo a disposizione un simulatore web che permette di scrivere e provare i propri programmi prima di scaricarli sul micro:bit. Va da sรฉย che รจ possibile salvare sul proprio PC i programmi realizzati, per poi riprenderli in ogni momento. Chiaramente, essendo il micro:bit essenzialmente un microcontrollore, stile Arduino, รจ possibile caricare ed eseguire un solo programma alla volta. Sono disponibili anche numerosi programmi di esempio e diversi tutorial, al momento unicamente in inglese.

Attenzione!ย la confezione comprende solo la scheda micro:bit, per gli accessori vedere i prodotti correlati.

micro:bit con il case trasparente contenuto (non compreso)
Ambienti di programmazione
ย 
  • MICROSOFT PXT (BETA) รจ un ambiente di programmazione realizzato da Microsoft (ancora in versione beta) che supporta sia un ambiente grafico a blocchi, in stile Scratch, che il linguaggio Javascript.
  • PYTHON รจ stato ed รจ tuttora in sviluppo per permettere la programmazione dei microcontrollori in un linguaggio compatibile con Python. Lโ€™opportunitร  di utilizzare il linguaggio Python permette di dare continuitร , in un ipotetico percorso didattico, verso lโ€™utilizzo di sistemi piรน complessi come i microcomputer in grado di ospitare GNU/Linux, come la serie Raspberry Pi.
  • MICROSOFT BLOCK EDITOR รจ un editor visuale molto somigliante a Scratch e rappresenta il punto di partenza per chi vuole iniziare a programmare. Come Scratch รจ molto semplice da usare ma non รจ un giocattolo. Permette di
    approfondire la programmazione strutturata e la gestione di eventi. Il metodo di composizione di un programma consiste nello scegliere i blocchi che rappresentano le istruzioni, trascinarli nel pannello dellโ€™editor, configurarli nelle parti personalizzabili ed โ€œincastrarliโ€ in modo corretto.
  • MICROSOFT TOUCH DEVELOP รจ stato sviluppato per realizzare i programmi per il micro:bit utilizzando tablet od altri dispositivi dotati di schermo touch. Ovviamente puรฒ essere utilizzato anche dai PC normali utilizzando tastiera e mouse.
  • JAVASCRIPT รจ un ambiente di sviluppo che permette a chi ha fatto progressi nella programmazione, di sviluppare programmi utilizzando la sintassi testuale di Javascript, con un editor guidato che supporta il metodo โ€œclicca e trascinaโ€, per la composizione delle righe e dei blocchi di codice.
Caratteristiche tecniche di micro:bit
  • 25 LED rossi che possono essere accesi con diverse intensitร  per creare disegni, animazioni e giochi.
  • Due pulsanti che possono essere gestiti via programma per personalizzare il comportamento dello stesso.
  • Un pulsante di reset e restart.
  • Un accelerometro in grado di rilevare e riconoscere diversi tipi di movimento come lo scuotimento, le rotazioni e la caduta libera. Utile per realizzare un sensore di movimento o giochi animati.
  • Una bussola elettronica in grado di rilevare lโ€™orientamento e la rotazione in gradi rispetto al Nord. Un uso ulteriore potrebbe essere lโ€™utilizzo come rilevatore metalli (magnetici).
  • Un connettore USB per collegare il micro:bit al PC per caricare i programmi software.
  • Un connettore per lโ€™alimentazione esterna.
  • Un modulo Bluetooth Smart Technology che permette di connettere il micro:bit con gli altri dispositivi dotati della stessa tecnologia come altri micro:bit, PC, smartphone, kit Bluetooth, tablet e fotocamere.
  • Un sensore di temperatura in grado di rilevare la temperatura ambiente.
  • Un connettore con 24 pin dei quali cinque con piazzole adatte ad essere collegate con morsetti a coccodrillo. Sul connettore sono disponibili I/O analogici e digitali, bus di comunicazione ed altre funzionalitร  descritte piรน dettagliatamente in seguito.

Documentazione e link utili

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