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Set composto da una scheda elettronica (in kit da saldare) e da una gettoniera elettronica programmabile
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Set composto da una scheda elettronica (in kit da saldare) e da una gettoniera elettronica programmabile. Fornisce lโaccessoย temporizzato a servizi aย pagamento come giochi,ย docce, phon ed erogatoriย di vario genere, grazieย a un contamonete eย unโinterfaccia a display.ย La scheda elettronica รจ gestita da un microcontrollore PIC18F46K20 Microchip appositamente programmato ed รจ dotata di display LCD 8ย caratteri su due righe, 3ย pulsanti, un dip-switch a 4 vieย ed un jumper di configurazione. Inoltre la scheda legge lo stato delle usciteย open-collector di cui รจ dotataย la gettoniera e agisce di conseguenzaย sullo stato dei due relรฉ diย bordo;ย sostanzialmente รจ unโinterfaccia traย utente e gettoniera. Il KIT comprende anche la gettoniera GETTON1 |
La Gettoniera |
La gettoniera รจ lโelemento chiave perchรฉย conta il denaro e fornisce, tramiteย le due interfacce di cui dispone, datiย sulle monete introdotte. Per poter essereย correttamente utilizzata, la gettonieraย va istruita affinchรฉ riconosca correttamenteย le monete; allo scopo, sul lato sinistro ha dueย pulsanti e un piccolo display a 7 segmenti cheย ci permetteranno di programmare le moneteย a nostro piacimento. In alto ha un dip-switchย per decidere come utilizzarla: nel nostro caso dovremoย mettere il dip 1 a ON e i restanti a OFF. La prima cosa daย fare รจ impostare la modalitร di comunicazione parallela,ย dato che la gettoniera esce di fabbrica impostata in modalitร ย seriale (la procedura รจ spiegata in queste pagine). |
Nella modalitร parallela ognuna delle sei uscite (una perย ciascun gruppo memorizzabile) produrrร un impulso di durataย programmabile, quindi bisognerร impostare la durataย desiderata, che nel nostro caso รจ 100 ms.ย Fatto ciรฒ bisogna programmare la gettoniera affinchรฉย riconosca le monete: tenendo premuto il pulsante โAโ finoย a quando non comparirร la scritta โCPโ, premiamo unaย volta il pulsante โAโ e vedremo comparire โC1โ (significaย coin 1, ossia prima moneta, che รจ 5 centesimi); la stessaย procedura andrร ripetuta per tutte le altre monete, ossiaย Gruppo C2: โฌ 0,10, Gruppo C3: โฌ 0,20, Gruppo C4: โฌย 0,50, Gruppo C5: โฌ 1,00 e Gruppo C6: โฌ 2,00. Una volta programmata, la gettoniera andrร collegata alla scheda di controllo con il flat-cable che riporta i segnaliย dellโinterfaccia parallela. |
LโInterfaccia Utente |
Il dipswitchย a 4 vie permetteย di impostare: Accumulo monete,ย Attiva avvisatore fine credito, Funzione anti black-out.
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Il jumper JPR serve a scegliere laย modalitร di funzionamento; chiuso,ย abilita la modalitร programmazione,ย mentre aperto attiva ilย normale utilizzo.
โSulla scheda di controllo sono poiย presenti altri connettori e jumperย che possono essere utili. Adย esempio il jumper JPO1 piuttostoย che JPO1S permette di portareย direttamente il 12V (presa primaย del diodo di protezione alimentazione)ย sul contatto โCโ del relรฉ,ย pertanto in tal caso il carico seย funzionante a 12V potrร essere Effettuate le dovute configurazioni,ย il jumper JPR puรฒ essere apertoย in modo da impedire allโutenteย di accedere accidentalmente alleย impostazioni. |
Caratteristiche tecniche scheda elettronica |
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Il Contenitore per il kit |
Eโ possibile stampare con la propria stampante 3D il case usando i file STL forniti, oppure รจ possibile ordinarlo selezionando il materiale e il colore tra le opzioni disponibili. N.B.ย il tempo di stampa richiesto รจ di 2 giorni, pertanto lโordine verrร evaso non appena sarร pronto il pezzo stampato. |
Documentazione e link utili |
Documentazione Tecnica | |
PDF italiano |
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€69,00 IVA inclusa
Momentaneamente esaurito, data di arrivo da confermare.
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€9,50 IVA inclusa
Momentaneamente esaurito, data di arrivo da confermare.