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Set composto da una scheda elettronica (in kit da saldare) e da una gettoniera elettronica programmabile
Set composto da una scheda elettronica (in kit da saldare) e da una gettoniera elettronica programmabile. Fornisce l’accesso temporizzato a servizi a pagamento come giochi, docce, phon ed erogatori di vario genere, grazie a un contamonete e un’interfaccia a display. La scheda elettronica è gestita da un microcontrollore PIC18F46K20 Microchip appositamente programmato ed è dotata di display LCD 8 caratteri su due righe, 3 pulsanti, un dip-switch a 4 vie ed un jumper di configurazione. Inoltre la scheda legge lo stato delle uscite open-collector di cui è dotata la gettoniera e agisce di conseguenza sullo stato dei due relé di bordo; sostanzialmente è un’interfaccia tra utente e gettoniera. Il KIT comprende anche la gettoniera GETTON1 |
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La Gettoniera |
La gettoniera è l’elemento chiave perché conta il denaro e fornisce, tramite le due interfacce di cui dispone, dati sulle monete introdotte. Per poter essere correttamente utilizzata, la gettoniera va istruita affinché riconosca correttamente le monete; allo scopo, sul lato sinistro ha due pulsanti e un piccolo display a 7 segmenti che ci permetteranno di programmare le monete a nostro piacimento. In alto ha un dip-switch per decidere come utilizzarla: nel nostro caso dovremo mettere il dip 1 a ON e i restanti a OFF. La prima cosa da fare è impostare la modalità di comunicazione parallela, dato che la gettoniera esce di fabbrica impostata in modalità seriale (la procedura è spiegata in queste pagine). |
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Nella modalità parallela ognuna delle sei uscite (una per ciascun gruppo memorizzabile) produrrà un impulso di durata programmabile, quindi bisognerà impostare la durata desiderata, che nel nostro caso è 100 ms. Fatto ciò bisogna programmare la gettoniera affinché riconosca le monete: tenendo premuto il pulsante “A” fino a quando non comparirà la scritta “CP”, premiamo una volta il pulsante “A” e vedremo comparire “C1” (significa coin 1, ossia prima moneta, che è 5 centesimi); la stessa procedura andrà ripetuta per tutte le altre monete, ossia Gruppo C2: € 0,10, Gruppo C3: € 0,20, Gruppo C4: € 0,50, Gruppo C5: € 1,00 e Gruppo C6: € 2,00. Una volta programmata, la gettoniera andrà collegata alla scheda di controllo con il flat-cable che riporta i segnali dell’interfaccia parallela. |
L’Interfaccia Utente |
Il dipswitch a 4 vie permette di impostare: Accumulo monete, Attiva avvisatore fine credito, Funzione anti black-out.
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Il jumper JPR serve a scegliere la modalità di funzionamento; chiuso, abilita la modalità programmazione, mentre aperto attiva il normale utilizzo.
Sulla scheda di controllo sono poi presenti altri connettori e jumper che possono essere utili. Ad esempio il jumper JPO1 piuttosto che JPO1S permette di portare direttamente il 12V (presa prima del diodo di protezione alimentazione) sul contatto “C” del relé, pertanto in tal caso il carico se funzionante a 12V potrà essere Effettuate le dovute configurazioni, il jumper JPR può essere aperto in modo da impedire all’utente di accedere accidentalmente alle impostazioni. |
Caratteristiche tecniche scheda elettronica |
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Il Contenitore per il kit |
E’ possibile stampare con la propria stampante 3D il case usando i file STL forniti, oppure è possibile ordinarlo selezionando il materiale e il colore tra le opzioni disponibili. N.B. il tempo di stampa richiesto è di 2 giorni, pertanto l’ordine verrà evaso non appena sarà pronto il pezzo stampato. |
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Documentazione e link utili |
Documentazione Tecnica | |
PDF italiano |
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Momentaneamente esaurito, data di arrivo da confermare.
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