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Embedded Ethernet
Embedded Ethernet
Web Server Coprocessor Module |
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CARATTERISTICHE | |||||||||||||||||||||||||
– Un completo Ethernet Web Server realizzato su una basetta 23 x 33 mm – Programmi realizzati in JAVA, C, C++, e Visual Basic possono monitorare e controllare da remoto il SitePlayer – La gestione in tempo reale della grafica consente di realizzare display, barre di scorrimento, pulsanti e interruttori – Sono possibili fino 768 Bytes di SiteObjects™ – Nella modalità Standalone il SitePlayer consente di gestire risorse esterne senza implementare un microcontrollore – Le pagine Web possono essere create con qualsiasi programma (es. FrontPage o Dreamweaver MX) – Si collega direttamente ad una presa RJ45 filtrata – Fino a 48K bytes di pagine Web possono essere scaricare nella Flash del SitePlayer via Ethernet – Il Firmware può essere aggiornato via Ethernet – Supporta i seguenti protocolli: ARP, ICMP, IP, UDP, TCP, DHCP – Gestione di indirizzi IP statici oppure dinamici ottenuti da server DHCP – Dispone di una porta seriale per interfacciarsi al processore di controllo |
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DIMENSIONI | |||||||||||||||||||||||||
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Dimensioni Modulo Dual Inline
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DESCRIZIONE PIN | |||||||||||||||||||||||||
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INTRODUZIONE | |||||||||||||||||||||||||
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– SitePlayer è il più piccolo Ethernet Web Server del mondo. Consente di realizzare un Embedded Web Server in modo semplice e a basso costo abbinando il SitePlayer ad un qualsiasi microprocessore o microcontrollore. In una basetta di pochi cm quadrati trovano posto un Web Server, un controllore Ethernet 10base T, una memoria Flash in cui inserire le pagine Web, un dispositivo di interfaccia seriale. Le applicazioni tipiche di SitePlayer sono domotica, controlli industriali, controlli di processo, dispositivi di test, controllo di macchine, monitoraggio remoto, eccetera. – SitePlayer è un coprocessore che rende possibile la gestione dei protocolli Web e dei pacchetti Ethernet con qualsiasi microcontrollore. La comunicazione tra SitePlayer e il micro avviene tramite un canale seriale standard a due fili. – SitePlayer può anche funzionare in modalità Standalone; in questo caso si possono gestire direttamente le linee di I/O del SitePlayer. – SitePlayer dispone di un potente sistema di gestione di oggetti denominati SiteObjects. Questi oggetti possono essere immagini grafiche, testi, musica, collegamenti, pulsanti e cambiano in funzione dei dati che il microcontrollore di gestione invia al SitePlayer. Nel contempo, le pagine Web possono contenere oggetti grafici come slider, pulsanti, interruttori che se modificati o azionati cambiano delle variabili del SitePlayer che possono poi essere lette dal microcontrollore. |
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FUNZIONAMENTO | |||||||||||||||||||||||||
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La figura mostra come realizzare un controllo di un condizionatore tramite il SitePlayer. Le informazioni utilizzate dal sistema sono la temperatura reale e quella impostata, entrambe queste informazioni vengono definite come oggetti. Oggetto1 = Temperatura reale Oggetto2 = Temperatura impostata Il SitePlayer, utilizzato in questo caso come coprocessore web, è poi collegato da una lato alla rete Ethernet e dall’altro (linea seriale) ad un piccolo microcontrollore. Il micro svolge queste due funzioni: – legge dalla seriale del SitePlayer l’Oggetto2 e attiva o meno il condizionatore – acquisisce tramite un sensore la temperatura reale e la invia al SitePlayer come Oggetto1 Quando via Ethernet viene richiesta la pagina web contenuta nel SitePlayer la pagina verrà composta utilizzando come temperatura reale l’Oggetto1. Nel contempo tramite la stessa pagina visualizzata nel browser sarà possibile variare (metodo GET) l’Oggetto2 e quindi impostare un diverso valore di temperatura. |
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SVILUPPO DI UNA APPLICAZIONE | |||||||||||||||||||||||||
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1. Definire e creare gli oggetti che si prevede di utilizzare nell’applicazione. Questa operazione viene svolta con un editor di testi qualsiasi: si crea quindi un file di testo denominato SitePlayer Definition File che avrà estensione .SPD.
2. Creare le pagine web necessarie all’applicazione. Allo scopo è possibile utilizzare un qualsiasi editor HTML. 3. Con il software SiteLinker assemblare il file sorgente (.SPD): verrà generato il file binario (.SPB) adatto ad essere scaricato nella memoria Flash del SitePlayer. 4. Con il software SitePlayerPC è possibile controllare e testare il corretto funzionamento dell’applicazione. 5. Con il software SiteLinker programmare (scaricare) il file binario nel SitePlayer. |
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DOWNLOAD DOCUMENTAZIONE IN LINGUA INGLESE | |||||||||||||||||||||||||
– 80C51 Hardware Description |
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DOWNLOAD SOFTWARE | |||||||||||||||||||||||||
SitePlayer software completo – Include SiteLinker v1.1 Aggiornato al 10.02.02 – Dimensioni 3.5MB < siteplayer_100202_complete.zip > |
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COPYRIGHT | |||||||||||||||||||||||||
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